中队标志设计的核心价值在于为企业打造独特的品牌,中队标志设计可以给企业带来良好的社会声誉和经济效益。
注:配图为本公司设计作品
前段时间,一家公司找我。他们希望再次设计他们的应用程序。现在,他们希望一步一步地遵循设计流程,从过去导致他们在一个不起作用的产品上花费大量时间和金钱的错误中吸取教训。
一开始,在联系我之前,他们对自己的想法如此盲目和热情,以至于他们甚至没有一个工作原型就开始直接开发它——几个月后才发现,这是一个彻底的失败。
这种情况比你想象的更经常发生,主要是当我们感受到推出某个产品的压力,没有足够的时间来经历所有必要的阶段来逐步构建产品,在进入下一个阶段之前测试一个阶段。在许多情况下,这就像在没有蓝图的情况下建造房子一样危险。
幸运的是,构建原型并不像乍看上去那么困难。更重要的是,你从这个过程中学到的一切将伴随你一路走来,所以最好尽早开始工作,一旦你有了第一个想法。
这个原型的复杂性和外观(通常称为"保真度")将根据您想要测试的内容而变化。例如,如果你只是想看看其他人和潜在用户对你的应用程序的概念有什么反应,一个基本的互动草图就可以了。
相比之下,如果你已经测试过这个概念,并且对它有信心,那么你就需要一个更"高级"的原型来测试交互、视觉设计或动画等等。
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一些工具允许你让团队的其他成员参与到设计原型的过程中。
原型对于交流想法也是有用的,当你在团队中工作时,这是非常重要的。仅仅用文字来解释你的想法可能真的很难,而一个视觉原型将帮助每个人在前进之前达成共识,避免在这个过程中可能出现的误解。
制作一个原型也会对你有所帮助,因为它能让你更好地将你的想法形象化,并让你在建造"真实的东西"之前尝试不同的布局和方法幸运的是,在开始的时候,一些基本的工具,比如纸和笔,对于一个好的开始就足够了。
目录
隐藏
笔和纸:建立你的想法
转向计算机:思考交互
超越静态设计:原型动画
结论
笔和纸:建立你的想法
有时候,最基本的工具,那些我们放在桌子上每天都在使用的工具,就足以开始勾画想法了。谁没在餐巾纸上画过界面?尽管这里描述的技术比那更专业,但目标总是一样的:快速浏览界面,把你的想法带到一个更实际的层面。
在纸上设计线框相对容易,然后用漫威这样的应用程序拍照增加互动。
在这一点上,你不应该担心达到完美,纸上的草图很容易制作和丢弃,如果你扔掉它们,你也不必感到内疚。
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一旦你有了一个可能的屏幕布局,有一些工具可以让你更进一步,建立一个原型,其中还包括屏幕之间的链接,手势和过渡——就像一个真正的应用程序,但不是用纸做的!要做到这一点,从一个应用程序商店获得流行或漫威。给你的设计拍些照片,用这些工具中的一个,你可以在不到-真的-5分钟内准备好你的原型。
注:配图为本公司设计作品


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