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苏州平面设计公司分享品牌必须接受电视广告的命运

我一直认为它迫在眉睫。今年会是我们摆脱广播对广告心理的支配的一年吗?每年一月,它都会在超级碗前一周左右重新开始。每年二月,嗡嗡声都会消失得更快。这是一项始于 1950 年的策略的年度庆祝活动,即广播电视广告。


商业广告的概念是从 40 年代后期赞助的长达一小时的广播节目的传统演变而来的,这并不容易转化为广播电视。在 50 年代初,苏州平面设计公司随着电视的出现,需要创新。一位网络主管,实际上是 Sigourney Weaver 的父亲——Pat Weaver,提出了出售部分赞助的想法,这些赞助最终变成了广告。

这花了几年时间——但最终 :30 和 :60 格式的广告成为一种营销艺术形式,并成为每个相关人员的巨大收入来源。

一路上,苏州平面设计公司利用军事术语来规定营销策略的背景成为我们行业的词汇。战略、执行、规划、老式的媒体闪电战——在市场上丢分。这是 30 岁以上的人被教导思考消费者营销的方式。大规模说服的武器。


即使在我们的口袋里有动态双向连接,这个 1950 年代的创新现在已经是一个坏习惯了近 70 年后。媒体销售人员仍在向广告商及其代理商推销广告位。喷洒和祈祷。消费者正在策划他们的方式,而不是观看这些景点。我不在乎你是谁,你一有机会就快速浏览广告。我们的研究发现,只有 33% 的电视是现场观看的。对于那些做数学的人来说,67% 是无效的。只要传统有资金,就会有机构争夺这项业务。


可以肯定的是,2018 年 5 万美元的电视广告的游行将失去一点活力。当然,我们将有十几个落后的品牌进行宣传。只是为了证明费用的公关炒作是合理的。他们会很高兴参与对话——并希望这种意识最终会导致转变。即使他们知道得更好——他们也会用数字扩展来证明它的合理性。

苏州平面设计公司更大的问题是代理商和营销人员仍将全年崇拜“英雄”电视广告。尽管大多数消费者不再以这种方式转变为购买者,但对于许多营销人员来说,广告信息仍将是品牌信息的官方语言。最新的变化 - 六秒位置。较短以匹配注意力范围。但仍然是一种单向的沟通策略。


底线:在您实现双向连接之前,您永远无法充分发挥潜力

我们最近对“消费者如何以及为什么采用品牌”进行了五年的研究,并出版了一本书,《参与游戏》。我们的论点:他们不消费广告,他们选择参与品牌。在其中,苏州平面设计公司记录了 100 强品牌如何使用双向连接而不是喷雾,并祈祷获得关注并保持忠诚度。

消费者最喜欢的品牌让他们为自己说话。我们的研究表明,消费者根据朋友和家人的口口相传、搜索或任何在线评论来采用品牌的可能性是电视、You Tube 和 Facebook 广告加起来的2.5 倍。


您需要对话和分享来赢得消费者的忠诚度。您可以从查看消费者已经在做什么并加入对话开始。

苏州平面设计公司在整本书中分解了许多连接平台。例如,与游戏集成。不是因为它与您的品牌有关。但是消费者会很乐意在任何一款游戏上花费超过五分钟的时间。将其与大众媒体购买期间的快进或多任务进行比较。


游戏是一种简单而自然的方式,不仅可以吸引注意力,还可以创建可共享的平台。Verizon 将他们的连接平台集成到 Minecraft 中。Chipotle 通过简单的 HTML 游戏(如 Guac Hunter 和 Cado Crusher)来娱乐消费者。奖励:游戏玩家分享和挑战他们的朋友。


苏州平面设计公司可以通过从棋盘上擦除军事术语并从以下练习开始来进入游戏:

1. 挑战:积极融入观众的生活方式。

2. 参与游戏理念:创造吸引消费者的方法,并在他们的水平上与他们一起玩乐。

3. 思想启蒙者:您的品牌如何与激情、爱好甚至浪费时间联系起来?

他们是如何度过空闲时间的?

你的品牌能提升它吗?

您的品牌如何表明您关心它?

你怎么能和消费者玩?

你能挑战他们,激发他们的竞争精神吗?

空白板是一个好的开始。苏州平面设计公司将在整本书和The Un-Conference 中帮助他们用更多的概念、示例和练习来填充它们。让我们把这一年作为我们继续前进的一年。


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